军团

《军团》天怒法师五月版本新英雄

2026-05-19

《军团》是一款卡牌游戏,五月新英雄天怒法师的技能细节终于公布了。她的大招神秘之耀能对范围内敌人造成四波伤害,这个持续输出能力在法师里算是很强的。小编注意到她的秘法箭也是四次单体攻击,总共八次伤害来源让她的输出稳定性很高。震荡光弹提供减速,上古封印提供沉默,功能性也很全面。感兴趣的小伙伴跟着小编一起看看吧!

《刀塔传奇》五月新英雄天怒法师终于曝光了!在美丽的酒红色长发,浑身散发着圣洁的光芒下,新英雄天怒法师颜值简直爆表哦!不仅如此,天怒法师掌握着强大的光系技能,所有敌人都无所遁逃。

军团天怒法师

属性揭秘

作为中排输出型英雄,天怒法师的魔法强度十分可观,而媲美风行的魔法暴击也将为她的输出伤害添上精彩的一笔。此外,自恶魔巫师觉醒技能降低敌人魔抗开始,队长们也逐渐意识到削弱魔抗的重要性。天怒法师在忽视魔抗上尤为出彩,这也必然让一些当下热门的高魔抗前排颤抖。

此外,天怒法师有四种属性加成:

■ 1.翼人系队友(痛苦女王、末日使者、黑鸟、仙女龙、灵魂守卫、天怒法师)可获得生命值上限提升

■ 2.飞行系队友(直升机、黑鸟、凤凰、仙女龙、双头龙、亚龙、天怒法师)可获得魔法强度增强

■ 3.女法神队友(火女、痛苦女王、冰女、黑鸟、巫妖、风行、仙女龙、小鹿、先知、天怒法师)可获得法术穿透增强

■ 4.女性英雄,享受军团指挥觉醒技能加成——女性队友生命值上限提升

军团新英雄

技能揭秘

■ 神秘之耀:天怒法师释放神秘之耀,对一定范围内的敌人造成大量魔法伤害。

天怒法师释放神秘之耀,对一定范围内的敌人造成大量的魔法伤害。由于大招会持续一段时间,所以敌人会受到4波伤害。

■ 秘法箭:发射4支高速移动的秘法箭,对前方敌人造成魔法伤害。

天怒法师会向敌人发射4支高速移动的秘法箭,攻击前方敌人。换句话说,敌人会在短时间内受到4次秘法箭带来的单体伤害。

■ 震荡光弹:制造震荡光弹攻击敌人,令一定范围内敌人减速并受到魔法伤害。

天怒法师向敌人发射震荡光弹,对一定范围内的敌人造成魔法伤害的同时能令敌人减速。

■ 上古封印:对一个敌人施展上古封印,令其被沉默且魔法抗性大幅降低。(抵抗沉默属性对该技能生效)

天怒法师会对一个敌人施放上古封印,被封印的敌人会被沉默,并且他的魔抗也会大幅度降低。

军团刀塔传奇

站位揭秘

天怒法师是中排暴力输出型法师,站位属于中排居中位置,配合她范围性的伤害,这样的站位能帮助队友快速清理敌人的前中排,又不会为自身生存烦恼,敌方的伤害就由前方硬坦承受吧,天怒法师会使出浑身解数完成暴力输出法师的使命!

军团曝光

出世即觉醒

觉醒后的天怒法师像极了美丽的大天使,优雅又不失气场。睁开双眼,敌人便无所遁逃。

觉醒技能“翼人传说”:翼人队友可获得生命值上限提升。目前属于翼人系的英雄有痛苦女王、末日使者、黑鸟、仙女龙、灵魂守卫。在满级满装备的情况下,这些英雄与天怒法师一同上场时,生命值都会增加4650点。

天怒法师四个技能中,有两个技能为暴力输出:大招对敌人造成4波范围伤害;秘法箭对敌人造成4次单体攻击;震荡光弹对敌人造成范围攻击并令敌人减速。另外,天怒法师开场即会释放一个上古封印,令一个目标敌人沉默且降低其魔抗,这就意味着,敌方有一成员上场即为弱势状态,我方很可能开场就以5V4的姿态赢在先手。

《军团》技能系统进阶指南

魔兽题材改编的、擦边的手游数不胜数,但同为暴雪旗下的《暗黑破坏神》系列在手游领域似乎并不吃香。就算偶有打着“暗黑”招牌的圈情怀作品,也只是雷声大雨点小,刷一波关注后不了了之。而本文提及的《远古传说》,更像是在“暗黑”系列土壤上催生出来的手游作品,带着浓浓的端游暗黑RPG风格,却又拥有手游作品的特性。

军团远古传说

以古希腊神话的故事作为背景,但也和东方神话有所交汇。从奥林匹斯神王大战到东西方文明决战,以及诸神黄昏的落幕,游戏在剧情世界观构架上倒是足够大了,剩下的就是如何讲好一个故事。游戏内的剧情主线需要玩家慢慢挖掘,文本提供的线索是独立却又相连的。如果玩家能接受这个西方背景设定的话,会发现游戏剧情还是非常精彩的。

乍一看似乎和暗黑系列不搭架,但游戏的城镇画面以及职业设定会让人惊觉似曾相识,首先是野蛮人、猎魔人、法师的职业选择,各自迥异的建模以及动作特征非常具有辨识度(还说和暗黑没关系?),在黑暗画风下不用担心会认错职业。角色的模型轮廓较为精致,动作也有板有眼。但纳闷的是,拥有出色的美术实力,为何副本BOSS和野外NPC的处理都略显浮夸,各种锯齿特效以及模糊轮廓,让人累觉不爱。再谈及游戏的城镇建筑设计,这观感有没有一瞬间穿越到《暗黑3》的错觉?

游戏的地图很有想法,采用了当下MMO手游流行的公共区域+副本地图的设计,还划分了安全区(自然安全区外可以自由PK,但会红名)。玩家在野外执行任务时,偶尔会遇到副本通关。那就需要在副本地图里走上一遭,击败BOSS。暗黑系风格贯穿游戏全程,哪怕是在独立副本里,场景的模型设计以及动画特效(诸如火山、巨斧)也都较为逼真,能极大增强玩家的代入感,只不过BOSS出场的动画特效还有待加强……

游戏的战斗设计是小编爱恨交织的汇点,操作方式是传统的摇杆+按键(在城镇内需切换UI界面),拿着斧头的野蛮人动作大开大合,细节动作以及元素设计都颇为丰富,僵直、前后摇等类端游的战斗体验都有。但游戏的打击感太弱了,不说拳拳到肉逼真,好歹武器和躯体碰撞的声音要有吧……在战斗过程中,同样诟病的还有角色的配音,野蛮人除了“哼哧哼哧”喘气外,似乎没有其他台词?真为他卖力的挥动斧头感到不值……游戏战斗带来的最直接感受就是爽快,除了音效、打击感的缺点外。在技能特效以及操作走位上都可圈可点,采用的1 V N割草式杀敌带来的心里满足还是很出色的。

都说创新,本作表现在哪些地方呢?首当其冲和游戏接驳的就是技能系统,主动/被动/技能卡的设定并不稀奇。但每个技能槽都有4中不同的特效加持(或伤害、或控制、或减速等其他debuff),而5个技能键能组出的组合就有4^5(1024种)组合,和其他玩家的差异化就这样出现了。搭配的套路众多,在面对不同BOSS和玩家(PKorPVP)时,可玩性就非常强。

对于官方宣传的无Vip以及无商城,表面上看起来做到了。其他游戏中的Vip特权,本作只需要完成首冲(不限数额)就能获得,这点还是比较良心的。而商城,则是一个笼统的概念。游戏把商城拆分为了具体的时装、坐骑……等之列的细分系统,仍旧需要钻石购买,小小的玩了把文字游戏。不过玩家也不用担心,时装除了能带来外观上的改变,对属性数值是不做调整的(至于隐藏属性修改啥的,小编没有测试过,没有发言权)。最最最大的“创新”,依照小编来说,就是开放了交易系统以及账号仓库共享,玩家可以通过游戏的拍卖行来实现资源价值最大化,做一个成功的商人。而卖不出去的道具,你还可以通过仓库共享来给过继给小号,不得不说这两个系统确实能保证游戏的长线运营,对玩家和厂商来说,各取所得。

作为MMORPG,本作在内容设计上倒是和卡牌手游有的一拼,多样化的玩家交互玩法以及内容副本设计,绝对能消耗玩家大量时间。无体力设计就当于一次“小革命”,真正的靠近端游。而除了常规的剧情任务以及副本外,游戏还有很多其他名目玩法。野外三大战区的BOSS刷新,掉落材料和极品装备,引发的抢怪以及群殴就够玩家喝一壶的。其次就是秘境系统里的野外探险,战场里随机可遇的宝藏,诱惑力还是十足的……前期能增加一截战力,后期能提升巅峰等级,有什么理由不去尝试!

就和暗黑一样,玩家花费几天时间就能满级。后期的主要玩法集中在装备提升以及巅峰等级,还有就是军团战争以及竞技等方面了。萝卜青菜,各有所爱,从策略到操作的体验,从PVE到PVP的玩法选择,玩家都能找到自己的坑。

继承了国内手游一贯特性,游戏前期的大礼包自然丰厚无比,玩家在游戏前期的体验应该会非常滋润。但对于新手而言,本作还有个缺点就是新手引导并不完善,帮助系统的作用微乎其微。玩家自己摸索操作以及系统UI设计时,难免会浪费大量时间。如果厂商能在这一方面优化的话,带来的体验应该会更加友好。

九破败军团德莱文云顶之弈S5攻略

云顶之弈S5九破败军团德莱文阵容在游戏中还是比较强势的,也不需要金铲子来进行合成,不过不少小伙伴不知道怎么去搭配运营九破败军团?各位小伙伴,一起来看s5赛季九破败军团德莱文阵容搭配攻略。

话题回到游戏中,在S5上线之初,破败军团成为了玩家们追捧的对象:九人口的阵容不需要铲子、一个阵容三个C位,在没有其他强势玩法问世的情况下破败军团足以傲视群雄。

破败军团的强势之处

1、第一个是黑暗装备对其的加持:破败军团的英雄们获得额外的物理攻击力跟法术强度,并且每手持一件黑暗武器都会使得全员加成额外提高10%,最多叠加4层,也就是40%。

说白了,只要手上的黑暗装备够多,那么破败军团的能力也就会更强,九个破败军团的成员都享受到加成,只要阵容成型,就可以吃到分。

2、破败军团中的两大C位

破败军团中的五费卡大哥是佛耶戈,在他之下就是德莱文和流浪法师,流浪法师也是四费卡,按道理也可以成为副C,但是由于装备的数量问题,武装流浪的优先级在德莱文之下,当然,如果全是法师装备,那么就流浪法师大于德莱文。

以德莱文为副C来举例,德莱文和佛耶戈完全就是一人打前排,一人突后排,德莱文放在最角落,凭借着超高的伤害可以很快破坏阵型。而佛耶戈则是开局就去找对方后排麻烦了,佛耶戈有一个特性需要注意,那就是可以污染对方英雄,将其化作己方帮手。

游戏前中后期的玩法和注意事项

游戏前期:

一般情况下,人马、VN、狼人,是破败军团前期的开端,狼人和人马的回血天赋足以让自己充当前排,VN只需要在后面输出就行了。

注意事项:在前期有一个点需要注意,那就是不要将核心装备给维克托(破败军团中的2费卡),不让试图把维克托当成前期的主C,维克托在S5中的攻击手段并非是射线,而是那个Q技能虹吸能量,维克托当主C缺陷显而易见:输出单一、后排容易死,对方不能有龙牙。

游戏中期:

游戏的中期一般也就是六人口到八人口期间了,在这个期间VN、狼人、维克托、锤石、卡特、人马,德莱文、流浪法师这八个英雄要有,尤其是德莱文,个人觉得破败军团的中期不是很强势,一定需要注意。

在八人口阶段上六个英雄就行了,剩下的两个英雄可以分别上一个刺客和一个征服者,分别和卡特和德莱文组成小羁绊,这样远比八破败军团更加合理。

人口是一方面,装备也一定要注意,在游戏的中期一定要给前排做足肉装、也一定要给后排整上输出装,否则你会发现血止不住的留。

游戏后期:

对于破败军团来说,他们的后期就是等着佛耶戈的到来,只要佛耶戈搜到了,那么这个阵容就彻底成型了,不仅九人口的伤害加持会出现质的飞跃,而且阵容也更加合理了,前后夹击令人防不胜防。

下面简单为大家展示下佛耶戈和德莱文的战斗力:就如前文所言,佛耶戈是可以污染英雄灵魂的,换言之就是将人转换为我方英雄,当然,这个过程是需要先将人打死的,在污染的过程中对方一动不能动,待宰羔羊。德莱文没啥好说的,只要保护他,就是一尊杀神。

破败军团之所以强势,和羁绊属性固然有关,估计还有一方面原因是因为大家还没有玩透云顶之弈S5,一些其他强势的玩法还没有挖掘出来。不过就算后面有其他强势阵容了,九破败军团依然是一套不错的上分阵容。云顶之弈S5:破败军团兵家必争,双C一前一后防不胜防。

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